測繪地理信息:很全面的傾斜攝影Smart3D綜合總結(jié)篇
文章發(fā)布于:2019-06-25 作者:admin 瀏覽次數(shù):次
工欲善其事必先利其器
高的效率當(dāng)然少不了高的配置
推薦配置
2內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)處理
1.處理軟件介紹
近年來,傾斜攝影測量技術(shù)是國際測繪遙感領(lǐng)域近年發(fā)展起來的一項(xiàng)高新技術(shù),利用照片進(jìn)行三維重建成為一項(xiàng)關(guān)鍵性的技術(shù)。目前市場上很多傾斜建模軟件,較主流的軟件包括了Smart3d、PIX4D MAPPER、PHOTOSCAN、Photomesh、街景工廠等,其實(shí)談到這幾種軟件使用上的效果和效率優(yōu)劣我只能代表自己個人對各個軟件的淺顯了解,這幾款軟件我們只是試用了解,不能做到深入的分析。
smart3D與街景工廠等三維建模軟件空三及其他區(qū)別
Smart3d空三的優(yōu)化模式是基于空間直角坐標(biāo)系的優(yōu)化方式,它的優(yōu)勢在于不依賴于POS的優(yōu)化,純依賴于控制點(diǎn)的拉動來完成絕對定向;這種優(yōu)化模式無需橢球投影定義,因此對項(xiàng)目/POS/控制點(diǎn)的橢球投影的一致性無太高的要求,但嚴(yán)格意義上來講雖然符合數(shù)學(xué)模型精度。但局限在于測區(qū)覆蓋范圍很大時,會加大絕對定向的精度控制難度,對于控制的依賴比較高,需要較多/密的控制點(diǎn)才能保證絕對定向精度。
街景工廠的優(yōu)化模式是基于地心系的空三優(yōu)化方式,基于地心系的優(yōu)化模式,是把整個空三模型都放到基于地心的空間坐標(biāo)系來進(jìn)行優(yōu)化,需要有橢球投影定義,依賴初始POS和控制點(diǎn)來完成絕對定向。
當(dāng)然在地心系中完成優(yōu)化,需要橢球/投影定義,其中需要項(xiàng)目定義投影與POS保持一致,而項(xiàng)目橢球定義與最終成果也就是控制點(diǎn)保持一致。可無縫擬合空三像方與物方反算的整個過程,無縫擬合大地橢球面,不存在精度丟失的情況。
它的優(yōu)勢在于
A.可以充分使用POS的初始定位精度,在POS符合精度要求的情況下,可以實(shí)現(xiàn)基于無控制點(diǎn)或少量控制點(diǎn)完成高精度絕對定向。
B.沒有區(qū)域尺度和光線視角限制。基于地心系坐標(biāo)系統(tǒng),可以輕松實(shí)現(xiàn)大區(qū)域范圍整體嚴(yán)密光束法平差流程。
C.支持多源傳感器混合平差
劣勢是對于pos定位精度要求很高對相對較低成本的的生產(chǎn)也加大了難度。
另外一個就是點(diǎn)匹配方法的不同:
Smart3d軟件是使用特征點(diǎn)匹配,它的優(yōu)點(diǎn)在于點(diǎn)數(shù)量足夠多,不依賴原始姿態(tài),能夠適應(yīng)傾斜數(shù)據(jù)各種因拍攝角度變化引起的尺度變換。缺點(diǎn)是,點(diǎn)冗余度過高,資源消耗過高,適用于相幅偏小的數(shù)據(jù),例如無人機(jī)。
街景工廠的匹配方法是基于物方的連接點(diǎn)匹配,優(yōu)點(diǎn)在于點(diǎn)密度和分布更容易把握,匹配時間短,資源消耗相對少。但是缺點(diǎn)是應(yīng)變能力差對影像原始姿態(tài)及影像畸變較為敏感。需要嚴(yán)格的內(nèi)外方位元素進(jìn)行配合。
對于另外的如俄羅斯 Agisoft公司的 PhotoScan,瑞士 Pix4D 公司 Pix4D mapper軟件也是各有優(yōu)缺點(diǎn)。PhotoScan 比較輕量級,但是生成的模型紋理效果一般,相對來說Smart3D 生成的三維模型效果最為理想,人工修復(fù)工作量較低,但是軟件比較復(fù)雜不易上手且價(jià)格較高。
2.數(shù)據(jù)處理的流程
數(shù)據(jù)采集獲取,
數(shù)據(jù)預(yù)處理,POS解算整理、影像檢查、影像調(diào)整
內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)生產(chǎn),相對定向
外業(yè)數(shù)據(jù)生產(chǎn),絕對定向
內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)生產(chǎn),空中三角測量(AT)、3d模型重建、3d產(chǎn)品提交
處理流程
3.各種數(shù)據(jù)格式成果的區(qū)別以及應(yīng)用情況講解
影像經(jīng)過建模軟件處理產(chǎn)出之時,有很多成果的數(shù)據(jù)需要我們?nèi)ミx擇輸出,例如OSGB,OBJ,STL,s3c等.
目前市面上生產(chǎn)的傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)的組織方式一般是二進(jìn)制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式,OSGB格式的傾斜攝影模型,自帶多級分辨率的LOD數(shù)據(jù),這個LOD是在模型的生產(chǎn)過程中創(chuàng)建的,是根據(jù)密集點(diǎn)云逐級抽稀后構(gòu)建的三角網(wǎng)模型,在三維場景的瀏覽過程中,不同層級之間的過度很平滑,沒有突跳感。
之前有篇文章過關(guān)于數(shù)據(jù)格式的認(rèn)識常見的影像,矢量,三維數(shù)據(jù)格式匯總介紹
下面是三維格式的簡單介紹
OSGB
Open Scene Gragh Binary簡稱OSGB
OSGB由Smart3D處理的傾斜三維模型數(shù)據(jù),它是由二進(jìn)制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式。
OBJ
OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基于工作站的3D建模和動畫軟件"AdvancedVisualizer"開發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn)3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo)。
三維模型的一個萬能格式,大部分三維軟件都支持。
一個obj文件一般包含obj,mtl,jpg三個文件
.jpg為紋理圖片
Smart3D里面生成的模型需要修飾,可以輸出OBJ格式,之后就可以導(dǎo)入到3dsMax或者其他軟件進(jìn)行處理編輯。
3DS
.3ds是3Dmax的衍生文件格式。
做完MAX的場景文件后可導(dǎo)出成3ds格式,可與其他建模軟件兼容,也可用于渲染。
3傾斜攝影粗修和單體化處理技術(shù)
1.傾斜攝影粗修的軟件及流程
模型單體化修復(fù)很難?來聊一些關(guān)于三維模型單體化修補(bǔ)的建模軟件
也是之前的一篇關(guān)于修復(fù)模型的介紹
2.傾斜攝影模型實(shí)現(xiàn)單體化的技術(shù)思路
1) 最直觀的思路,就是用建筑物、道路、樹木等對應(yīng)的矢量面,對傾斜攝影模型進(jìn)行切割,即把連續(xù)的三角面片網(wǎng)從物理上分割開,從而實(shí)現(xiàn)單體化。我們可以稱之為“切割單體化”。
2) 利用模型的三角面片中每個頂點(diǎn)額外的存儲空間,把對應(yīng)的矢量面的ID值存儲起來;即一個建筑所對應(yīng)的三角面片的所有頂點(diǎn),都存儲了同一個ID值,從而實(shí)現(xiàn)在鼠標(biāo)選中這個建筑時,該建筑可以呈現(xiàn)出高亮的效果。這個可以稱之為“ID單體化”。其實(shí)就是讓同一個建筑模型上,都存儲上同一個id值。從而在三維gis中呈現(xiàn)出鼠標(biāo)點(diǎn)擊后,能高亮顯示這個建筑物
需要說明的是:這樣的單體化全部是基于傾斜模型的自動化進(jìn)行,由于這樣的單體化都事先需要準(zhǔn)備好地物所對應(yīng)的矢量底面,因此在數(shù)據(jù)的準(zhǔn)備工作上并沒有差別。不同的是:切割單體化是用完矢量面之后就可以扔了;ID單體化需要留著矢量面做屬性查詢;這樣的單體化是進(jìn)行的單個模型的提取。
3) 目前應(yīng)用較多的數(shù)據(jù)單體化實(shí)際是基于目前市場上的如Dp modler、Osketch、SVS等軟件與傾斜模型進(jìn)行交互式的模型重建。其基本的原理是利用傾斜建模的空三成果和基礎(chǔ)紋理數(shù)據(jù),在指定軟件下進(jìn)行模型的重建和紋理重采樣。
需要說明的是:這樣的單體化是基于傾斜的大場景下進(jìn)行的模型重建和修改,主要是對傾斜模型中主體模型進(jìn)行重建,附屬模型進(jìn)行的修改。
4數(shù)據(jù)質(zhì)量精度評判標(biāo)準(zhǔn)
傾斜攝影測量技術(shù)能夠提供三維點(diǎn)云、三維模型、真正射影像( TDOM) 、數(shù)字表面模型( DSM) 等多種成果形式,其中三維模型具備真實(shí)、細(xì)致、具體的特點(diǎn),通常稱為真三維模型。我們可以將這種實(shí)景三維模型當(dāng)做一種新的基礎(chǔ)地理數(shù)據(jù)來進(jìn)行精度評定,包括位置精度、幾何精度和紋理精度3 個方面。
1) 位置精度,三維模型的位置精度評定跟空三的物方精度評定有類似之處,通過比對加密點(diǎn)和檢查點(diǎn)的精度進(jìn)行衡量。在控制點(diǎn)周邊比較平坦的區(qū)域,精度比對容易進(jìn)行; 在房角、墻線、陡坎等幾何特征變化大的地方,模型上的采點(diǎn)誤差比較大,精度衡量可靠性降低,可以聯(lián)合影像作業(yè),得到最終的成果矢量或模型數(shù)據(jù)再進(jìn)行比對。
2) 幾何精度,傳統(tǒng)手工建?梢宰杂稍O(shè)計(jì)地物的幾何形狀,而真三維建模,影像重疊度越大的地方紋理越全,三維的幾何特征就越完整。反之,影像重疊不夠可能出現(xiàn)破面、漏面、懸空、拉花等情況,影響地物幾何信息的完整表達(dá)。這種屬于原理性問題,無法完全避免,可以按照下面的方法進(jìn)行評定。在三維模型瀏覽軟件中參照航拍角度固定瀏覽視角,同時拉伸到分辨率相符的高度去查看模型,看不出明顯變形、拉花即可判定為合格,反之為不合格。
3) 紋理精度,傾斜三維建模完全依靠計(jì)算機(jī)來自動匹配地物的紋理信息,由于原始影像質(zhì)量不同,導(dǎo)致匹配結(jié)果可能存在色彩不一致、明暗度不一致、紋理不清晰等情況。要提高紋理精度就必須提高參加匹配的影像質(zhì)量,剔除存在云霧遮擋覆蓋、鏡頭反光、地物陰影、大面積相似紋理、分辨率變化異常等問題像片,提高匹配計(jì)算的準(zhǔn)確度。
5數(shù)據(jù)質(zhì)量主要取決于那些條件
1)建模對象物理特征,
2)輸入照片的質(zhì)量,
3)與建模對象的拍攝距離,
4)影像獲取的拍攝方式,
我們測試了各種環(huán)境、各種結(jié)構(gòu)物,對于不同的模型,有的精度能夠達(dá)到mm級,有的只能達(dá)到若干cm級。
精度依賴于什么?建模對象的物理特性,比如水面,玻璃幕墻的精度往往較差;不同的氣候條件取得的影像質(zhì)量也不同;同等條件,拍攝距離很有關(guān)系,分辨率=航高/焦距*ccd尺寸,高分辨率的影像可以得到較高精度;拍攝工藝也很重要,不同的航飛計(jì)劃影響獲取數(shù)據(jù)的質(zhì)量。